加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 孝感站长网 (https://www.0712zz.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 运营中心 > 产品 > 正文

Nexon vs NCsoft:韩国网游双雄兴衰20年

发布时间:2017-12-30 21:27:38 所属栏目:产品 来源:触乐网(ID:chuappgame) 曾几何时,中国游戏市场
导读:副标题#e# 文/蛋挞 来源:触乐网(ID:chuappgame) 曾几何时,中国游戏市场只是韩国游戏产品的倾销地,只是韩国游戏的下游产业链,只是帮着韩国游戏公司数钱,但随着技术的进步,国产游戏中的优秀作品开始出现,韩国游戏公司在中国的影响力日渐式微,特别

  相比于Nexon的高歌猛进,NCsoft却步履艰难。公司领袖级的制作人宋在京在 2003 年就离职创业;老家底《天堂》和《天堂2》运营多年,难有飞跃;《激战》在北美市场勉强维持,收入只有《天堂》的1/3;新产品计划的推进非常不理想。

  在 2005 年的财报中,NCsoft提及了 8 款自主研发的新游戏,并把它们称为“Future Key”。其中包括了《永恒之塔》、《天堂3》、《Tabula Rasa》,以及其它来自韩国和美国团队的作品。结果,预计 2007 下半年推出的《永恒之塔》一直延期到 2008 年底才推出。《天堂3》也爆出源代码泄密事件,项目主管朴永现等大批成员退社,在 2007 年 3 月成立了Bluehole Studio,开发《TERA》(也埋下了今天“吃鸡”火爆的伏笔),双方因此还陷入了漫长的官司纠纷。

Bluehole的创始团队来自于NCsoft,《TERA》和《天堂3》也有着千丝万缕的联系,如今这家公司开发出了风靡一时的《绝地求生:大逃杀》

Bluehole的创始团队来自于NCsoft,《TERA》和《天堂3》也有着千丝万缕的联系,如今这家公司开发出了风靡一时的《绝地求生:大逃杀》

  UO之父理查德·盖瑞特负责开发的《Tabula Rasa》制定了宏伟的构想和蓝图,这将是一款世界顶级的MMORPG,集合了角色扮演和动作射击元素,玩家可以探索神秘星球,体验史诗级的剧情,创造属于自己的文化、哲学和语言等。但在 2005 年预定发行之日临近时,美韩两方的开发人员产生了激烈的分歧,韩方认为应当强化角色等级和PvP,美方则持反对意见,认为这应当是一个开放自由的游戏。在艺术设计上,双方的审美不同也导致了激烈的矛盾,大量韩方人员离开团队。

   2005 年 4 月,理查德·盖瑞特重组了团队,大量的源代码和美术资源被重新更换。一直到 2007 年底,《Tabula Rasa》才宣告上市,但成绩惨不忍睹。 2008 年 8 月,游戏总共创造了 60 亿韩元的销售额,而NCsoft在 7 年里累计为此投入了近 1000 亿韩元。理查德·盖瑞特最终离职,之后他通过起诉NCsoft获得了 2800 万美金的赔偿。

  除了自主研发,NCsoft也投资和代理游戏产品,不过普遍表现不佳,包括在休闲游戏领域代理的舞蹈类游戏《LoveBeat》、射击游戏《Point Blank》等,都无法撼动Nexon的休闲王牌军。

(编辑:孝感站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读