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X宝,妈妈爱你!饭圈文化在游戏行业中的二律背反

发布时间:2020-01-19 14:30:35 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 过去,笔者在和一些游戏制作团队交流的过程中注意到了一个有趣的细节,凡是社区生态较为完善,同人文化生长较强的游戏制作团队市场都会被一个问题所烦恼。 饭圈,偶像经济催生出的概念,在过去大部分时间里,大多只存在于娱乐圈。只不过,在娱乐

  除了类似网络波动、奖励兑换出错的常见问题,《双生视界》甚至会主动承担一些错误。比如,某次更新需要玩家更新一个较大的文件包,如果换成其他的游戏很多时候就直接一笔带过也不会有人在意,但《双生视界》不一样,她要发个声明,还要致歉,还要给玩家补偿,一副“老实人”心态让人哭笑不得。

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  加上前面提到的《双生视界》小的运营失误较多,所以官方就很名正言顺的成为了玩家们的“ATM”机器。送体力、送金币、送卡卷,人生处处是惊喜。

  在这样的大环境下,开服大节奏带来的阴霾加速淡出了玩家眼球、《双生视界》的粉丝拥趸开始发生变化。面对“老实人”接地气的官方,一部分没有恶意的玩家开始用饭圈的称呼方式来表达对官方的痛爱。

  “双宝,别送了”“双宝,妈妈爱你”“双宝,快来妈妈怀里”“双双,答应妈妈别再出错了好嘛?”……现在,你几乎能在每条官方发布的博文中找到类似的热评以及各种相关的表情包。

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  玩家:真就硬送?

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  双生专属表情包

  我们很难判断这些文案其作者本身的心态,但可以肯定的是,无论是跟风还是如何,这种有点怪怪的“溺爱”带来的都是一些和谐元素,没有恶意,也没有目的。

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  至于是男妈妈还是女妈妈?谁知道呢,但基本上可以肯定,《双生视界》的男性玩家要多于女性用户。所以当你看见一条弹幕或者留言把游戏成为X宝,又自称妈妈的时候,不需要太多去纠结这个人的性别问题。

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  溺爱一角

  毕竟,爱是正义的。无论是在有弹幕的地方还是有评论区的地方,看到这些总比看到一帮人在掐架、骂街、撕逼要舒服得多。

  相比开服有惊无恐的《双生视界》,《战双帕弥什》的开局就比较惨了,节奏一波跟着一波,给游戏本身造成的运营影响或许至今也还没能完全缓和过来。

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  有趣的是,随着时间的推移以及官方运营回到正轨,《战双帕弥什》的部分玩家也开始“香“了起来。近段时间,无论是在B博还是微博你都能看到《战双帕弥什》玩家群体心态的转变。

  截止至发稿前,《战双帕弥什》B站官方最新的动态是新春活动的第三弹预告,而当我们点进评论区时,首页热度最高的文案内容为“竟然要准备第四弹的战宝发来了第三单的消息 妈妈爱了“。

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  更有意思的地方在于,打开这条评论的评论详情,很多玩家为将《战双帕弥什》称为“战宝“还是”双宝“议论了起来,画面有一种说不上的诡异感,而类似的场景还有很多很多。

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  微笑面对生活

  仅从底层逻辑上看,发生在《双生视界》与《战双帕弥什》的有趣现象和饭圈本身没有任何关联。从行为上讲,前文中提到的这些场景都可以用玩梗作为概括,而这正是该现象最为奇妙的地方。

  当游戏玩家们开始学用饭圈的聊天套路、手法去和官方沟通时,官方会作何回应?《双生视界》显然早已习惯了这个叫法,并且积极的与玩家互动,而《战双帕弥什》则在12月31日的B博动态中,很自然的称自己为“双宝“。

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  在B站UP主“国产二次元流水观察“发布的12月国产二次元游戏的流水视频中,视频播放至《战双帕弥什》亮相时,同屏弹幕至少有十条是与”战宝、“双宝”有关的。

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  而在另一部关于嘲讽某国产游戏的视频中,《双生视界》的LOGO曾短暂的出现,时间仅有数秒,也就是这几秒钟的时间,你可以很清楚的看到里面有多少条弹幕在因为《双生视界》的突然出现而兴奋。

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  不难看出,对这种以玩梗为主、评价为辅的游戏逆向饭圈文化,整体上对游戏运营有着很好的积极作用,此饭圈也早非彼饭圈,无论是游戏厂商还是玩家本身都有着一个较高的接受度。

  当然,玩梗本身需要注重一个度,任何梗玩多了,反感、不满、批判的声音就会变得多起来,最终对玩家社区环境造成破坏。

  《双生视界》与《战双帕弥什》如今的逆饭圈现象需要各种条件凑在一起并因为某个契机才得以实现,理论上并不值得各家厂商跟进模仿,但对于已经不可逆的情况,用微笑去面对或许也是不错的做法。

  来源:养成茶馆

(编辑:孝感站长网)

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