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反恐精英走过的那些年

发布时间:2019-12-26 18:32:02 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 前言 哪怕很多年过去了,当我回首过去那些我玩过的游戏,记忆里最深刻的还是CS1.5,它是小时候最喜欢在学校联机的一款游戏了。 那时候的我和我的小伙伴们,在做完了计算机课的课上作业后,我们一群人就准时登上了突突突的舞台,有时候老师在一旁
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  前言

  哪怕很多年过去了,当我回首过去那些我玩过的游戏,记忆里最深刻的还是CS1.5,它是小时候最喜欢在学校联机的一款游戏了。

  那时候的我和我的小伙伴们,在做完了计算机课的课上作业后,我们一群人就准时登上了突突突的舞台,有时候老师在一旁看我们玩得欢,也会参与了进来。自己带了一波人,班长带了一拨人,两边突突突的别提多快活了。之后随着互联网的日渐发达,CF 、CSOL成为了主基调,渐渐取代了那个以对战平台为主的联机时代。但是确切来说,有些关于这个时代的记忆,永远不会散去,那是我们心中不可磨灭的美好。

  正文

  千呼万唤始出来

  说到反恐精英的起源,就不得不说一个较为古老的游戏《雷神之锤》。这个于1996年发行的射击游戏几乎是所有射击类游戏的鼻祖。而它在系列之中也开创了一个新的纪元,多人联机游戏时代。要说到V社的第一款游戏,也就是今后的《半条命》系列之中的第一部半条命也就是根据雷神之锤II的引擎修改所创作的。

反恐精英走过的那些年

  因为是初出茅庐的V社,利用的还是别人的游戏引擎。所以半条命一经推出并没有多少人看好他,不过还好正在需求寻找新天地的雪乐山在线看上了V社,一下子就签下了半条命的版权。V社也最终不负众望,将半条命一举推上了年度最佳的领奖台。并宣布半条命系列将对所有人开源,这无疑增加了半条命的生命力。之后的日子里,各种Mod频出,极大增加了半条命的可玩性。其中一个MOD更在之后的游戏生涯里名垂千古,这就是反恐精英。

  踏上起航之路

  最初代的反恐精英来自1999年的夏天,Minh Le和Jess Cliffe在Life-Vind发布会上公布了他们的作品,也就是所谓的反恐精英Beta1.0。这个由两个大学生独立开发的反恐精英Mod一经推出,在之后的一段时间内就吸引了很多玩家。这两个制作者也完全没想到当初只凭爱好做得一个Mod居然这么火爆。

反恐精英走过的那些年

  这个版本的 CS 一共只有 9 种武器和 4 张地图供玩家选择,但是从一开始便支持玩家在社区自制地图,并且这个特点时至今日仍然以 steam 平台里的创意工坊的形式被继承。两个开发者在采访中更是直言 CS 能有这样的盛况,离不开社区里玩家们提出的意见和给他们发送的自制地图。之后的CS版本也一再更新,一再创新,在近乎只有一年的时间里就更跌了5个版本。

反恐精英走过的那些年

  CS模式越来越多,也有了更多的武器和地图,随之而来的更是许多玩家的拥簇。这时V社看到了逐渐散发光芒的反恐精英,想到和两位独立创作者交谈一番。希望他们可以与V社合作创作出完全脱离于Mod的反恐精英正传。果真,这两位这作者也同意接受V社的邀请和官方制作团队统一战线并于2000年发布了属于反恐精英正传的1.0。反恐精英系列待到反恐精英1.6的发布更是出名,反恐精英也是第一次在这个系列之中添加了一直以来缺失的部分,那就是BOT和单人模式的引导。

反恐精英走过的那些年

  正式版经历了长期的创新与发展也已经初具规模,游戏内容越发完善,各类BUG和模型也被打磨的相当细致。这时的CS已经具备了3种模式,救援人质,解除炸弹,刺杀行动。救援人质和解除炸弹两种模式我们已经再熟悉不过了。但是我们很少有人玩过第三种模式,当然这个模式也是这三个模式之中最不被欢迎的那一个。所以少有人知,也在常理之中。这个模式只有一个地图,仅仅在反恐精英最初系列之中的最新版本出现了一次。这里的任务和人质救援任务非常类似,不过就是主角更换到了恐怖分子一方。在这个模式之中,恐怖分子需要探索VIP的位置,并潜入到相应位置带领VIP进入逃生区即可获得胜利。

反恐精英走过的那些年

  但其中最为经典的就是炸弹模式,也就是我们所熟知的竞技模式。伴随着模式与游戏机制的不断完善,CS系列更是渐渐走上了属于电竞的高峰。我们都记得当时的WCG拥有三驾马车,CS,SC,War3,但是要说到电竞比赛的起源那还是应该要说到ESWC时代。ESWC源于法国的欧洲传统电子竞技赛事Lan Arena,在1998年到2002年的几年之中就已经举办了7届。2001年到2002年更是在法国巴黎的举办了第一届电子游戏展览会,不过此时已经是WCG举行第一届比赛的时候了。这时的WCG就已经有了反恐精英作为参赛项目,还有同期的雷神之锤,虚幻竞技场一同参与其中。不过最为中国玩家所熟知的一届WCG比赛还是要从2003年说起。这一年正值中国的特殊时期,但非典毕竟不能阻止人们对于电竞的热情,中国赛区的CS比赛还是非常的精彩,WCG在这时更给玩家留下了很深刻的一句话:Beyond the Game。

反恐精英走过的那些年

  之后的CS从此在电竞比赛之中成为常客,历经十年不衰,可是游戏的寿命终究奈何不了时间流逝。伴随着WCG的消失,CS也只能暂时离开了电竞的主舞台。其实伴随着人们对于CS1.6举盾无解的争议之后,V社也最终选择过再次推出了一款新的反恐精英版本,也就是《反恐精英 起源》。起源依然继承了前作的传统模式,但画面和物理水平却由于使用了半条命2的引擎所以有了大幅度的强化。不过起源最终却没能像前辈一样火起来,其中很大的一部分原因是因为起源的发布正值CS1.5比赛如火中天的进行之中,各大战队也常常进行CS1.5的训练并且比赛方也更愿意赞助CS1.5和1.6的版本。另一方面,由于起源的引擎当时加入了很多的物理框架,所以也就有了更多琐碎的物理碰撞问题。这一点在当时的很多职业玩家看来都是复杂之笔,没有之前反恐精英版本那么纯粹的竞技性。所以也就是因为这个问题,之后才有了CS PROMOD版本。

反恐精英走过的那些年

  起源的碰撞问题

(编辑:孝感站长网)

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