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游戏行业多元化发展成趋势 腾讯游戏学堂制作了哪些探索?

发布时间:2021-11-24 16:31:23 所属栏目:动态 来源:互联网
导读:高校科研学术合作:已发表30个课题成果 今年我们与清华、北大、浙大、上海交大、华科、MIT斯隆管理学院、新加坡国立等16所国内外高校,围绕科技向善、前沿技术、文化传播、正向价值领域,发表了30篇产业研究及科研合作课题成果,8项国家专利、5篇报告,涉及
  
高校科研学术合作:已发表30个课题成果
 
今年我们与清华、北大、浙大、上海交大、华科、MIT斯隆管理学院、新加坡国立等16所国内外高校,围绕科技向善、前沿技术、文化传播、正向价值领域,发表了30篇产业研究及科研合作课题成果,8项国家专利、5篇报告,涉及领域包括:高精度眼睑几何重建系统、基于深度学习的骨骼蒙皮、城市结构化建模、AI技术应用等。
 
其中,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室的三个基于前沿技术的项目,不仅获得了国家专利,还在国际顶级期刊发表论文。这些成果在技术创新、社会关系、传统文化,以及助力社会生活生产等方面将具有深远影响。
 
 
与此同时,从实践及理论研究层面帮助行业规范发展,也受到政府-高校-企业的多方重视。前不久的北京国际游戏创新大会,对外公布了北京市贯彻落实中宣部要求的系列举措,其中包括在北京市委宣传部的领导下,中国人民大学、北京师范大学、中国艺术研究院、中国传媒大学共同发起成立游戏理论研究中心,腾讯很荣幸做为“游戏理论研究中心”的共建单位,将结合自身优势,积极助力游戏理论研究中心的建设,从课题研究、人才培养、学术交流三大方面为研究中心提供资源和支持。
 
  
学科建设:清华IMDT硕士专业迎来第二学年
 
学术研究可以助推游戏在社会上发挥更大的作用、创造更多的价值。那么,学科建设则可以为产业人才发展提供底层源动力。腾讯游戏学堂和清华大学联合共建的国内首个“互动媒体设计与技术”(IMDT)硕士专业,在今年9月迎来了第二届的30名新生们,他们来自中国传媒大学、北京邮电大学、武汉大学、英国曼彻斯特大学等院校,从500多名报名学生中脱颖而出,十分优秀。
 
经过近2年的发展,我们聚集行业及腾讯游戏的专家、清华的老师们,为该专业体系化的课程设置做了非常多的工作,同时我们还携手南加州大学电影艺术学院互动媒体系(USC Games),共同打造国际化的培养方案及课程体系,除此之外,我们还为该专业的学生提供千万级软硬件投入的动捕实验室作为教学基地,采用国际一流的光学动作捕捉设备,能在动捕科研实践的同时进行独立授课活动。正如清华大学深圳国际研究生院副院长左剑恶所说,希望每位IMDT学生都能用积极主动的态度去面对未来的每一次挑战,成为能够用世界的语言来讲中国文化、中国故事的跨学科、复合型人才。该专业有同学表示,“在这里可以系统化的学习游戏制作,遇到志同道合的伙伴。不仅有学术氛围,还能接触到行业最前沿的知识”。我们也非常期待未来他们带着在这里的收获,为行业发展贡献力量。
 

(编辑:孝感站长网)

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