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VR产品经理怎么讲好故事?5个探索者给出了方向

发布时间:2017-08-13 07:15:15 所属栏目:经验 来源:woshipm
导读:在重视场景、重视内容的VR行业,讲故事的能力对产品经理的要求很高。本文主要借鉴分享VR/AR相关的5个故事,期望对你我有一定的启发,可以从每一个VR/AR故事中学到一些关键经验,进而提供自身讲故事的能力。 作为PM的你,是不是发现:除去需求拆解能力、逻

Guardian的6×9: Solitary VR体验是迄今为止一个最具有吸引力的有新闻功能的VR体验之一。在短短的几分钟内,观众就可以体会到自己作为囚犯被单独监禁的样子。阅读一个关于6 x 9英尺的房间的新闻是一回事,实际上被困在一个同样尺寸的房间里却是另一回事。

VR产品经理怎么讲好故事?5个探索者给出了方向

视频将一个常年累月生活在孤独中的真正的囚犯带到我们的生活中。观众听着他们对自己独处时间的描述,配合心理学家和记者们的讲述,给我们提供了可怕的监禁现实和持久影响。

还有一个有趣的技术,Guardian 在整个视频中使用的是在房间的墙壁上投射句子以补充语音。这不仅引起了观众对故事重要部分的关注,而且还显示了当人们谈论某个特定主题时,观众在房间里应该看的地方。

VR/AR讲故事关键经验之四:邀请观众从全新的角度体验一个故事

无论您是从多个角度讲述虚构的故事,还是分享有同样经历的某人的真实回忆,想让观众透过别人的眼睛看到这些,则必须拥有非常强大的叙事技巧。作家长期以来一直试图站在多个叙述者的角度来看待这个事情; 电影制作人也尝试了相同的事情,就是有策略地摆放相机镜头。 而VR可允许一种新的沉浸式故事——观众可以亲身体验叙述者的处境。

在制作VR故事时,请仔细考虑你希望观众在故事中“玩”的想法。他们是主角吗?是反面人物?还是次要人物?还是一系列不同的人物?你对这些问题的回答将帮助你塑造出故事的结构,以及你想要让观众自体验的内容。

5、StoryUp,Mobility in Zambia: 纪录片

VR媒体工作室StoryUp认为“故事是一个可以提供希望,影响变化和影响正念的动词”。他们迄今为止一直在关注像无家可归的退伍军人和灾害幸存者这样的需要帮助的群体。这些虚拟体验的目标是为了引起社会对他们的关注,激发社会的同情心,然后让他们获得相关组织的支持。

StoryUp的短纪录片- Mobility in Zambia,一个移动的沉浸式的VR故事。这部电影讲述了赞比亚人民由于遭受健康问题,严重限制了其流动性,从而导致低收入的困境 。这个故事围绕两个人,Chilufya和Thomas。

VR产品经理怎么讲好故事?5个探索者给出了方向

非洲农村在镜头下显得很粗糙,但也有令人惊艳的美。这种风景与故事相呼应。看着Chilufya和Thomas的生活在眼前的泥泞的路上展开的时候,你会有心碎的感觉。有了这种对比,影片后半段产生的喜悦感会被放大。观众在情感上被驱使。

VR/AR讲故事关键经验之五:使用背景环境来支持你的故事

电影制作人长期以来一直依赖于加强情绪、情感和故事情节。在虚拟现实中,你的背景环境要从矩形框扩展为360°视图。讲故事的人在开发场景时有了更多的创作自由,反过来,想要得到正确的东西,则需要经过更多的战略规划和实验。

当需要考虑你的VR故事场景的时候,观众视野中的物件是很重要的——风景,物品,建筑等等。在整个环境背景中,你可以探索每一个物件在故事中是怎么被使用的,以及你想要唤起的观众的情绪反应。

(完)

其余优秀的VR互动短故事:

Oculus Story Studio,HenryBaobab studios,Invasion

原文作者 :Ashley Taylor Anderson

原文地址:https://www.ceros.com/blog/vr-storytelling-5-explorers-defining-next-generation-narrative/

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(编辑:孝感站长网)

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