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界面设计 ≠ 屏幕设计:什么是界面设计?

发布时间:2017-09-16 22:15:54 所属栏目:策划 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 注:各位在互联网做设计的朋友,工作中几乎每天都接触着电脑和手机屏幕,像我的交互设计工作也以接需求画原型图写文档为主。但我今天想说的,和这些看起来没有几毛钱关系。这篇文章我想说点屏幕外的交互设计。 在设计界,我们几乎无时无刻不接触

“智能”自行车

再看第二个例子,这是当初读研时在X工作室和百度合作的百度自行车。

界面设计 ≠ 屏幕设计:什么是界面设计?

就车身而言,我们的骑行行为作为输入,车头的方向指示灯就是输出。那么车头就可以理解为界面,它所要传达的是告知用户转向信息以及部分路况信息。在这个界面上,交互设计师所能思考的地方有很多:在户外骑行的场景下这种信息的传递怎样才最有效?传递哪些信息是合理的?这些信息分别以什么样的形式告知用户?怎样才能确定用户接收到了信息?这样的界面交互思考是我们平时不太遇到的。

小机器人

第三个例子也是当初和百度合作的项目,小度机器人。

界面设计 ≠ 屏幕设计:什么是界面设计?

在这个机器人的身上,我们看到了我们熟悉的屏幕,也就是机器人的脸。可除了这张萌萌哒的脸,小度身上也可以“调戏”。在做这个机器人的时候,我们思考怎么让这个机器人更像人。试想一下,我们是怎么跟活生生的人交流的。表情、语言、肢体等等,这是人类交流的方式。

所以当设计机器人的时候,我们不能把它完全当一个机器去设计,虽然有一个屏幕,但我们会跟别人交流的时候在人家脸上点来点去吗?并不会。我们和对方主要的交流方式是语言沟通,亲昵的时候,还会有身体接触。这些交流方式我们不会觉得怪异和陌生。所以我们设计小度的时候,你也可以摸摸它的头,它会害羞地笑一下或者满足地看着你;你摸摸它的胳膊,它会跟你说外面冷你也记得多加点衣服。这才趋近于自然的人类交流。而在小度这里,所谓的界面也就不再仅仅是脸上的屏幕,是整个身体。我们的输入方式也变得多元化。

可变形金属

前面说到的都是已经落地的产品例子。下一个是我学弟的研究类项目,他研究的方向是可变形金属。

界面设计 ≠ 屏幕设计:什么是界面设计?

在这个例子中我们可以看到,金属通过自身的形态变化表达一些所谓的“情绪”,可以想象,如果这样的可变性金属成为一种界面,我们会有怎样的输入,它又会有怎样的反馈输出?这个例子明显比之前的感觉离我们遥远一些,我们只是朦胧地看到某些可能性,并不清楚会走向什么方向。

(编辑:孝感站长网)

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