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盘点科技行业十大变革者 他们正重塑世界与技术交互方式

发布时间:2019-05-16 19:12:34 所属栏目:站长百科 来源:腾讯科技
导读:导语:我们确定了10位有远见的科技行业变革者,他们正在重塑科技产品的创造方式以及科技企业的运作方式。下面,让我们详细审视下这些正在改变我们与技术之间关系的先驱。 随着社会面临气候变化、不平等以及不同行业之间界限日益瓦解的挑战,当前这代科技领

对苹果来说,这是个雄心勃勃的长期目标,而让苹果在世界各地的所有设施都使用100%的可再生能源也是如此,该公司去年宣布已经实现了这一目标。杰克逊在去年9月份苹果iPhone发布会上谈到这一里程碑时说:“当我们开始这样做的时候,人们都说这是不可能的。但如果你了解苹果,你会发现这正是我们喜欢的挑战。”

6.Howie Liu、安德鲁·奥斯塔德(Andrew Ofstad)和埃米特·尼古拉斯(Emmett Nicholas):线上数据库服务公司Airtable联合创始人,他们希望让任何人都能开发应用程序,即使他们不会编写代码

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Howie Liu在杜克大学上学时认识了其他联合创始人,包括Airtable的首席产品官奥斯塔德和首席技术官尼古拉斯。尽管他们的许多同学都在咨询或银行领域工作,但他们三人都是工程专业的“书呆子”,就像奥斯塔德所说的那样,在午餐或其他地方学习技术和初创企业的想法时,他们就会“发呆”。但直到三人都搬到硅谷,并独自在科技行业工作后,他们才重新组合起来。

他们的初创公司Airtable找到了热切的受众,自2015年成立以来,它已经筹集了1.7亿美元风险投资,并享有很好的口碑。Airtable背后的主要思想是,应用程序已经成为社会和商业的基础,所以任何人都应该能够开发它们,而不需要成为计算机程序员。

Airtable首席执行官Howie Liu表示:“我们认为,软件开发行为并没有像我们今天所知道的那样,与生俱来地就与编写代码交织在一起。”他补充说,Airtable希望“使创建软件的价值民主化”。该公司的代表说,该公司已经有8万名客户,其中包括财富1000强中半数以上公司,他们正在使用这项服务来做各种事情,从计划婚礼到管理好莱坞大片的后期制作过程等。

7.托尼·里德(Toni Reid):亚马逊Alexa体验和Echo设备副总裁,正在开创下一个主要计算平台

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人们很容易忘记,亚马逊并不总是一个吞噬整个行业的巨头。很久以前,它只不过是一家志向远大的网上书店。里德是该公司最早的600名员工之一,他亲眼目睹了这种演变。里德1998年加入亚马逊,主要从事展示广告业务,后来开始领导亚马逊的新消费品技术,他在亚马逊已经担任过很多职务。

今天,这位经验丰富的亚马逊高管领导着该公司在一个有望改变计算机技术的领域——语音领域继续拼搏。声控计算提供了一种与设备交互的全新方式,使它们能够更紧密地融入我们的生活、家庭、车辆中等等。虽然谷歌和苹果都有自己的语音技术,但亚马逊很早就推出了亚马逊Echo。而作为Alexa体验和Echo设备副总裁的里德,始终是这一领域的领头羊。

8.孙正义(Masayoshi Son):日本软银集团首席执行官兼董事长,他是硅谷的新投资大鳄,拥有1000亿美元的投资基金

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在硅谷精英中,很少有人像孙正义那样让人又爱又恨。在他的领导下,软银旗下愿景基金(Vision Fund)大幅提升了资本投资技术的规模。软银以至少1亿美元的增量向初创企业发放支票,在AI、半导体、电子商务、运输和医疗保健等领域积累了庞大而零散的技术投资组合。充足的资金支持使科技公司能够在更长时间内保持私人持股,为公司员工提供流动性,并为激进的扩张活动提供资源。

沙特公共投资基金是软银愿景基金资金的主要来源之一,这一事实在记者贾迈勒·哈绍吉(Jamal Khashoggi)遇害后引发了科技初创企业的批评。但孙正义在科技领域的影响力似乎并未减弱。愿景基金的实力如此强大,有些人认为它可以独自决定哪些初创公司在网约车、电子商务、食品配送和AI等竞争市场中取得成功。

软银最大的赌注之一是网约车巨头Uber,该公司已经完成上市。愿景基金还向WeWork投入了总计105亿美元的资金,后者估值约为470亿美元。

9.蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney):Epic Games创始人兼首席执行官,正将游戏行业带入未知领域

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斯威尼多年来一直是视频游戏行业的中流砥柱。在过去的30年里,他将自己的公司Epic Games从童年时代的单人商店发展成为世界上许多最受欢迎的游戏提供动力的技术供应商。现在,得益于《堡垒之夜》取得的史无前例的成功,斯威尼准备不仅主导游戏行业,还将重塑它。

正如今天许多青少年的父母所证明的那样,《堡垒之夜》已经成为一种现象。这是一款占用玩家数小时时间的游戏,是人们与陌生人交往、观看现场音乐会的目的地,同时也是能带来数亿美元收入的业务。虽然Epic Games并没有发明《堡垒之夜》的核心“吃鸡模式”,但它却使这种游戏模式成为新一代游戏玩家的主要体验。

随着《堡垒之夜》从默默无闻发展到无处不在,吸引了数以亿计的玩家,斯威尼的公司巧妙地利用了这个用户基础,打造了一个全新的视频游戏平台——EpicGames Store。更聪明的是,这家店面为游戏制造商提供了更高的利润,从而击败了竞争对手。此举可能会推动整个市场朝着这个方向发展,并威胁到由苹果和谷歌主导的、成熟应用商店的商业模式。

10.塔尔·塔米尔(Tal Tamir):以色列半导体公司Wiliot首席执行官兼创始人,正在制造无电池芯片,利用无线电信号为能量

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(编辑:孝感站长网)

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